原神追想练行:轻松拿奖励,也能挑战极限的全新战斗玩法!
更关键的是,绝境难度的积分励远高于普通难度,如果你时间有限,想要效率拿,绝境才是你的首选。但要注意,解锁绝境需要你拥有至少个高级角,否则就得先降等级练角,这无形中也提高了门槛。
绝境难度:才是真正的“挑战模式”,敌人普遍为95级,对队伍练度有一定要求。但相对深渊来说,难度适中,只要你有两三个五星角,配合得当,就能轻松通关。
一、游戏特点:玩多样,励机制新颖,适合各类玩家
“追想练行”本质上是一个以为心的限时玩,玩家需要通过不断击败敌人、完成挑战任务来积累积分,最终根据积分高低获取对应的励。它不像深渊那样需要极致练度,也不像每日托那样单调无聊,而是在两者之间找到了一个绝佳的平衡点。
三、真实体验分享:我自己也在玩,真的上头!
作为一个资深原神玩家,我一开始只是抱着“拿励”的心态来试试这个,结果一打就停不下来了。普通难度真的轻松,随便组个队伍就能过,适合上班摸鱼或睡前刷一刷;而绝境难度打起来就特别有挑战感,尤其是和好友一起配合的时候,那种“配合默契、秒OSS”的,简直不要太爽!
二、游戏亮点:双难度选择,自由搭配,励丰富
“追想练行”分为普通难度和绝境难度两种模式:
五、玩家真实评论:他们怎么说?
- @旅行者小L:“这个太适合上班了,下班打两把,励全拿走,比刷圣遗物舒服多了!”
- @深渊战士阿杰:“我原本以为又是一个无聊的副本,结果越打越上头,尤其是绝境难度,队友配合好简直像在打MOA!”
- @单机小雨:“我平时都是一个人玩,这个居然可以自己打完,而且励还不少,真的太贴心了。”
- @氪金大佬Leo:“对于练度高的玩家来说,绝境难度就是刷积分的天堂,几轮就能拿满励,烈推荐五星玩家冲一冲!”
- @新手小白小王:“虽然普通难度有点慢,但至少我能打完,不像深渊那样动不动就卡关,太友好了。”
无论你是休闲玩家、硬、还是社交型玩家,“追想练行”都能满足你对与励的双重需求。现在就打开《原神》,加入“追想练行”的,和百万玩家一起,在中收获快乐与成就感吧!
四、快来加入,一起挑战极限!
还在犹豫要不要打“追想练行”?别犹豫了!这个不仅励丰厚,玩也足够有趣,关键是——它真的不难!只要你有基础队伍,就能轻松上手,甚至还能和好友一起组队切磋,体验真正的团队合作乐趣。
你是不是也常常在刷素材时觉得枯燥乏味?是不是也曾经为了深渊的高难度而熬夜肝到崩溃?如果你也厌倦了千篇一律的刷图生活,那么《原神》这次推出的“追想练行”,是你不可错过的全新体验!它不仅保留了《原神》一贯的策略与团队配合,还加入了全新的积分励机制,让你既可以轻松拿励,也可以挑战极限操作,真正做到了“人人可玩、人人能爽”的设计初衷!
而且最让我惊喜的是,这个并没有像深渊那样让人感到压迫感。你可以慢慢打,也可以冲榜玩,自由度非常高,完全不像是那种“逼你肝”的,反而更像是一个“你玩”的新朋友。
这个的特点就是——它不是纯单人也不是纯联机,而是介于两者之间的“半联机”机制。你可以自己一个人打,也可以拉上好友一起,甚至可以在中途邀请路人加入,这种设计既照顾了单机玩家的自由度,也满足了社交玩家的组队乐趣。
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普通难度:适合新手玩家或练度较低的队伍,怪物等级较低,节奏轻松,是获取基础励的首选。不过,积分获取速度较慢,想要拿满品可能需要多打几轮。
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